Preview : Elden Ring
J’ai eu la chance comme certains d’entre vous de pouvoir passer une dizaine d’heures sur la Beta d’Elden Ring, le nouveau jeu de FromSoftware, la nouvelle itération de sa formule connue sous le nom de souls-like. Et oui, clairement Fromsoftware pourrait tenir son Magnum Opus !! Open World et Exploration : Après un bref tutoriel dans une caverne, où le jeu vous apprend les bases de votre personnage et certaines subtilités du gameplay lié au combat, vous allez être projeté quelques minutes plus tard dans l’open world d’Elden Ring. Bienvenue dans l’Entre-terre ! Mettons les choses au clair dès le début : oui, le jeu est cross gen, et oui, le moteur de FromSoftware est vieillissant. Cependant, après l’ouverture de la porte menant à l’open world, je me suis quand même immédiatement pris une méga-baffe par la direction artistique, avec cette forêt devant moi, une église au loin, et tout en haut d’une montagne, le château de Voilorage (une des zones legacy du jeu), et bien sûr l’Erdtree,